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COMING SOON · 2026年9月発売予定

三国志:群雄集結

ターン制ではなく、リアルタイムで進む戦略ゲームです。戦略マップで都市・内政・外交を見渡し、戦闘では野戦・水戦・攻城戦の画面で部隊を指揮します。

君主と官僚が集まる国政会議の画面
国政会議官僚の報告と全国の議案を検討する統治の場

ゲーム紹介

戦略マップから戦場へつながる流れ

ターンを待つのではなく、リアルタイムで戦略マップを見渡し、都市運営・外交・戦闘の判断をつなげます。

ゲームシーン

天下を動かす四つの瞬間

戦闘・戦略地図・国政会議・都市建設を代表する場面をご覧ください。
燃える船団の間に火攻めが広がる赤壁の戦い
赤壁の火攻め風向きと機を読み、戦況を覆す判断型戦闘
都市と勢力の位置が示された東アジアの戦略地図
戦略地図都市と勢力の関係を見渡す天下地図
君主と官僚が集まる国政会議の画面
国政会議官僚の報告と全国の議案を検討する統治の場
城壁内に建物と道を配置する都市建設画面
都市建設施設を配置し、都市の成長を設計する内政

発売に向けて、新しいゲーム画面とプレイ情報を追加していきます。

主な特徴

天下を動かす五つの魅力

朝鮮半島の勢力を率い、都市を育て、外交と戦闘の決断を天下統一へつなげます。

同じ天下を進む朝鮮半島の勢力

君主選択画面から高句麗・百済・新羅・伽耶を選べ、各勢力が同じ戦略世界を進みます。

仲間と築くマルチプレイ天下

複数の君主が同じ世界でそれぞれの勢力を率い、競争と協力を通じて共通の歴史を作ります。

戦略マップと専用戦場

戦闘が始まると野戦・水戦・攻城戦の専用画面へ移り、自動進行中も分隊単位の命令で介入できます。

事件につながる外交

戦略マップで外交を決め、その選択が後の事件や戦場の条件につながる構造です。

都市・内政・国政運営

都市建設と担当官・人材・資源の運用、国政の議案を一つの戦略の流れで扱います。

ニュース

最新の開発ノート

2026年9月の発売に向けて準備中ですWindows版の発売目標と、正式な配信リンクのご案内方針をお知らせします。

公式案内

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ゲームの始め方や攻略ガイドから、サポートと最新の開発情報へ直接移動できます。

COMING SOON

2026年9月発売予定

Windows版の正式発売を準備しています。ストアとダウンロードへのリンクは発売時にご案内します。
  • システム要件

    Windows 10/11 64ビットに対応予定です。推奨スペックは発売前にご案内します。

  • プラットフォーム

    PC Windows版を先行発売します。公式ストアは決まり次第、このページでお知らせします。

  • ダウンロード

    正式発売と同時に、安全な公式ストアとダウンロードへのリンクを提供します。