외교 제안과 관계 상태

사신을 통한 외교 제안, 상대의 응답과 세력 관계가 이어지는 기본 흐름을 설명합니다.

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삼국지 : 군웅집결
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개요

사신을 통한 외교 제안, 상대의 응답과 세력 관계가 이어지는 기본 흐름을 설명합니다.

게임 범위삼국지 : 군웅집결
게임 버전버전 미정
마지막 검토2026. 8. 31.

문서 내용

사신을 통한 외교 제안, 상대의 응답과 세력 관계가 이어지는 기본 흐름을 설명합니다.

외교는 한 세력이 제안을 보내고 상대가 내용을 검토해 응답하는 과정으로 진행됩니다. 동맹, 정전, 원조와 공동작전처럼 서로의 동의가 필요한 행동은 제안만으로 바로 성립하지 않습니다.

제안의 목적을 확인합니다

외교 화면에서는 상대 세력과 제안 목적을 먼저 확인합니다. 일부 제안은 사신이 전달하며, 상대는 제안의 이익과 부담, 현재 관계와 군사 상황을 함께 고려합니다.

수락·거절 또는 조정으로 이어집니다

상대가 수락하면 해당 외교 관계나 약속이 서버 상태에 반영됩니다. 거절하면 제안은 성립하지 않습니다. 일부 협상은 조건을 조정한 대응 제안으로 이어질 수 있습니다.

관계는 이후 행동에도 영향을 줍니다

동맹과 정전은 세력 사이의 적대 여부에 영향을 줍니다. 자동 교전은 전쟁 또는 명시적 적대 관계에서 발생하며, 동맹·정전·중립 상태의 부대는 서로 자동으로 교전하지 않습니다.

신뢰와 약속 이력은 한 번의 화면에만 머물지 않고 이후 외교 판단에 사용됩니다.

삼국지 : 군웅집결의 외교 대상 세력 선택 화면
외교 제안을 준비하기 전에 상대 세력과 현재 관계를 확인합니다.