게임 화면과 기본 진행 방식

전략 지도를 중심으로 전투, 내정, 외교와 사건 화면이 이어지는 기본 구조를 설명합니다.

게임 범위
삼국지 : 군웅집결
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개요

전략 지도를 중심으로 전투, 내정, 외교와 사건 화면이 이어지는 기본 구조를 설명합니다.

게임 범위삼국지 : 군웅집결
게임 버전버전 미정
마지막 검토2026. 8. 29.

문서 내용

전략 지도를 중심으로 전투, 내정, 외교와 사건 화면이 이어지는 기본 구조를 설명합니다.

게임은 턴제가 아니라 실시간으로 진행되는 전략 시뮬레이션입니다. 평소에는 전체 전략 지도를 보며 국가를 운영하고, 상황에 따라 다른 화면으로 이동하거나 별도 창을 엽니다.

전략 지도가 중심입니다

전체 전략 지도는 평소 사용하는 기본 화면입니다. 이곳에서 판세를 살피고 국가 운영의 큰 결정을 이어갑니다.

상황에 따라 화면이 달라집니다

  • 전투가 벌어지면 전투 전용 화면으로 이어집니다.
  • 도시 운영은 내정·성내 화면에서 다룹니다.
  • 외교는 별도 창에서 진행합니다.
  • 주요 사건은 사건 화면으로 표시됩니다.

큰 결정에 집중합니다

내정과 인사 같은 비전투 영역은 자동 처리를 바탕으로 진행되며, 플레이어는 중요한 결정에 개입합니다. 전투도 장수의 판단에 따라 진행되지만 필요한 때에는 제한적으로 명령을 내릴 수 있습니다.

삼국지 : 군웅집결에서 외교 대상 세력을 선택하는 화면
외교 화면에서는 대상 세력과 현재 관계를 비교할 수 있습니다.
삼국지 : 군웅집결의 도시 건설 화면
도시 건설 화면에서는 시설을 선택하고 성 안에 배치합니다.
삼국지 : 군웅집결의 수상 화공 사건 화면
주요 사건 화면에서는 상황 설명과 다음 선택을 확인합니다.